Arena Wars: Reloaded - review - Jocuri - Level

Aboneaza-te la newsletter
| Autentificare
User

Parola

Retine datele!
Inregistrare
Am uitat parola
| Sondaj
Culori noul LEVEL
Rosu-Negru
Portocaliu-Negru
Verde-Negru
Albastru-Negru
Rosu-Alb
Protocaliu-Alb
Verde-Alb
Albastru-Alb
Alta

 

Cauta in
| JOCURI
Coperta inexistenta Arena Wars: Reloaded

Site oficial
Developer : exDream
Publisher: DTP Entertainment
Ofertant:
Gen: Strategie
Platforma : PC
Data lansarii:
NOTA
 LEVEL 

8.0

Arena Wars: Reloaded

Pentru cei iuţi la minte şi la mână

Am decis la un moment dat că, de departe, cel mai inteligent joc de strategie pe care am pus mâna a fost şi este în continuare Massive Assault. Majoritatea a fost de acord că seamănă bine de tot cu şahul şi că în anumite aspecte e chiar mai complex. Foarte important la el este faptul că, fiind pe ture, îţi dă posibilitatea să îţi gândeşti bine mutările. Acum, ce aţi zice de un joc similar, dar care este real-time? Un joc care are o complexitate apropiată de Massive Assault, dar unde va trebui să luaţi mult mai multe decizii pe secundă deoarece nu aveţi avantajul timpului? În ce pantă va cădea? Va fi necesar să fiţi extrem de inteligenţi sau pur şi simplu va câştiga cel care este cel mai rapid de mână. Asta vom vedea, deoarece Arena Wars Reloaded se vrea a fi exact acel gen de joc.

Culisele arenei

Arena Wars Reloaded nu este nicidecum un joc nou, ci un fel de remake al lui Arena Wars, joc lansat în urmă cu vreo trei ani şi care a lovit destul de bine într-o anumită categorie de populaţie. În primul rând, ar trebui să ştiţi că este un joc care este gândit exclusiv pentru a fi jucat online. Normal că poate fi jucat şi împotriva calculatorului, dar nu se compară… Nu are campanie, ci este exact aşa cum îi spune numele. Se ia un număr de jucători, se aruncă pe hartă şi câştigă cel mai bun. În Arena Wars, nu avem nişte obiective precise ca în orice RTS, ci trei moduri de joc: Capture the Flag, Bombing Run şi Double Domination. Oarecum ca într-un shooter, motiv pentru care jocul atrage imediat datorită ideii. Probabil că deja vă şi gândiţi cum pot fi acestea implementate cu succes într-un RTS. Interesant este că se dovedeşte a fi extrem de simplu de realizat dacă pleci de la premisele corecte. Cel puţin asta au făcut producătorii, au plecat de unde trebuie.

Gladiatorii

Arena Wars nu este astfel nici pe departe un RTS clasic, ci unul chiar original. Motivele sunt multiple, însă vreo câteva sunt importante. Astfel, în primul rând nu construiţi nimic. Totul vi se oferă pe hartă, unele cadou, altele necesitând un anumit efort pentru a le dobândi. De obicei primiţi baza, sursa de energie şi eventual o clădire care produce resurse. Evident, resursele vin direct în variantă finală, adică bani. Fiind un proces lent şi anevoios, va trebui să le administraţi cu foarte mare atenţie. Veţi avea de asemenea posibilitatea de a crea pioni, adică şase unităţi, fiecare având caracteristici fixe, adică preţ, tip de damage, cantitate de damage şi acţiuni speciale. Unităţile sunt tot şase şi identice şi în tabăra adversă. Nu se pune astfel problema de diferenţe tehnologice. Aceste unităţi costă anumite sume de bani în funcţie de calităţi şi de aceea primul lucru pe care trebuie să-l faceţi este să vă familiarizaţi cu ele. De asemenea, fiecare unitate este bună împotriva alteia din restul de cinci şi sensibilă la alta. Un fel de joc al forţei şi slăbiciunii. Repet, este foarte important să ştiţi aceste lucruri înainte de a intra într-o bătălie online. Normal, asta nu e tot. Deşi mulţi ar spune că diversitatea este foarte scăzută, totuşi posibilităţile de a folosi în mod tactic aceste şase unităţi sunt infinite, mai ales că de exemplu caracteristicile de viteză şi agilitate sunt extrem de importante în cele trei moduri de joc.

Arena War

 Să nu credeţi că unităţile sunt totul în joc. După cum spuneam, există trei modalităţi de joc. Dacă pentru CTF şi Bombing trebuie să capturaţi steagul, respectiv bomba şi să le transportaţi într-o anumită locaţie, modul Double Domination e ceva mai complicat. Astfel, pentru a marca, aveţi nevoie să capturaţi două puncte, A şi B, pe care să le menţineţi capturate simultan. Pentru a le captura, aveţi nevoie de o cheie care se ia dintr-o altă locaţie. Foarte interesant şi în acelaşi timp complex. Evident, nu există o reţetă clară de tactică. Permanent va trebui să vă adaptaţi modul de joc, pentru că altfel vă va fi extrem de dificil să câştigaţi o partidă. Personal m-am ataşat de Bombing Run deoarece e foarte-foarte dinamic. Odată aşezată în postul ei, bomba poate fi recapturată, scoasă, deoarece are un timp de activare. Problema este că, atunci când îi expiră timpul, explodează oriunde ar fi şi distruge toate unităţile din jur şi de aceea va trebui să fiţi extrem de atenţi. În ceea ce priveşte Capture the Flag, lucrurile sunt foarte simple. Fură steagul şi fugi cât te ţin picioarele. Hărţile îţi oferă şi posibilitatea de a obţine anumite avantaje. Dacă poziţionaţi o unitate în anumite clădiri, vă vor da bani sau vor trage cu rachete în tot ce mişcă. Avantajele vor fi direct proporţionale cu calitatea unităţii. De asemenea, aveţi aşanumitele powerups. Puteţi colecta de pe hartă până la şase în acelaşi timp, unele fiind chiar decisive. De exemplu, invizibilitatea, scutul de invulnerabilitate sau boost-ul de viteză. Cert este că la început niciodată nu vei şti spre ce să te orientezi, cu ce să începi şi în plus, chiar dacă vei şti, va trebui tot timpul să te adaptezi. Indiferent de tipul de joc ales, meciurile sunt extrem de dinamice. Evident, acum ne izbim de problema pe care am amintit-o la început, dacă e mai importantă viteza decât inteligenţa jucătorului. Fără îndoială e important cât te duce capul, însă părerea mea este că în cazul de faţă e mult mai important cât de repede te mişti. Dacă eşti iute de mână, compensezi major lipsa de neuroni. Acesta este motivul pentru care consider că Arena Wars Reloaded este departe de conceptul de Massive Assault.

Tehnice

Normal, nu putem sări peste asta având în vedere că lumea e foarte interesată în general de aspectul vizual. Engine-ul grafic al Arenei Wars Reloaded este cât se poate de actual. Foloseşte cam toate funcţiile cunoscute, de la pixel la vertex shader-e şi efecte de postprocessing. Arată foarte bine deşi un pic colorat pentru gusturile mele. Nu iese în evidenţă prin cine ştie ce caracteristici deşi uneori cam apasă asupra resurselor unui sistem high end cu totul la maximum. Însă e foarte configurabil şi nu cred că există probleme cu un calculator normal pentru noi. Restul detaliilor tehnice chiar nu are rost să le descriem pentru că se includ în limitele normalului. În concluzie, dacă sunteţi înnebuniţi de online şi de confruntările cu alţi jucători, Arena Wars Reloaded este o soluţie ideală. Dacă sunteţi doar amatori de RTS-uri, sunt o multitudine de jocuri care îi pot ţine locul fără probleme. Chiar şi aşa oarecum original cum e el, e extrem de uşor de înlocuit.

Autor: Locke

Comentarii


Nu exista comentarii. Fii primul care adauga un comentariu

Doar utilizatorii inregistrati pot adauga comentarii!

Autentifica-te sau Inregistreaza-te

| Revista
FAZA ZILEI
Nota : 6.00
Vizualizari : 448
FAZA ZILEI
Dance for me, baby!!!
Nota : 7.50
Vizualizari : 3035
www.chip.ro
Cât costă câteva ore?

Se pare că tehnologia le joacă unora feste ... și altora le face o bucurie nesperată! Cam asta s-a întâmplat cu site-ul celor de la eMag în noaptea/dimineața zilei de 29 iulie.

CONTINUARE

POWERED BY