| Battlefield 2142 Site oficial Developer : EA DICE Publisher: EA Ofertant: GameShop Gen: Action Platforma : PC Data lansarii: 2006-10-20 |
NOTA
LEVEL 8.0 |
Battlefield 2142
Un sniper printre detergenţi... trăgea să moară
Oare ce elemente fac diferenţa între Battlefield 1942, Battlefield 2 şi Battlefield 2142? Oare să fie calitatea, conceptul... să fie faptul că acum avem conexiuni la internet care ne permit să le şi jucăm? Mda… probabil asta e. Şi totuşi, înainte de toate, pentru cei care citesc doar primul paragraf al articolelor, Battlefield 2142 este un salt clar calitativ faţă de predecesorii săi. Elemente care vin în sprijinul acestei afirmaţii sunt foarte multe şi în primul rând este faptul că s-a folosit o abordare ceva mai modernă a conceptului de dezvoltare a personajului într-un FPS. Acum putem să creştem... avem reward-uri şi când ne uităm în oglindă putem spune „Locotenent Cutare”. Vă urez legiune uşoară.
E anul 2142...
Cum matematica nu e punctul tare pentru toţi, o să spun doar că acţiunea se întâmplă peste aproximativ 136 de ani. Lumea a evoluat de la o climă normală spre o eră glaciară, mai mult indusă de iarna carbonică decât de un capriciu al Terrei (pentru neavizaţi, iarna carbonică este rezultatul direct al efectului de seră). Şi cum această eră glaciară se cam întinde, toată lumea fuge spre linia Ecuatorului, unde spaţiul de locuit se diminuează. Evident, resursele puţine şi aglomeraţia determină un război între două coaliţii, una europeană şi una alcătuită din restul. Dată fiind evoluţia, armele folosite sunt deja mult mai sofisticate, pornind de la imensele platforme de luptă aeropurtate, Titanii şi ajungându-se la Mech-uri, Hover- Tank-uri, respectiv alte năzbâtii. Aşa că, lasă munca de birou sau cea intelectuală şi pune mâna pe arme, că Europa te vrea. Fii stăpân pe propriul tău destin, aruncându-te în faţa tirului de gloanţe. Fii erou post-mortem şi bucură-te de asta. Umple-ţi pieptul de medalii până când o să arăţi ca un cavaler teuton. Jump to the next Level!
Mai bine snaipist
Dice şi-a făcut de data aceasta un plan mult mai minuţios în ceea ce priveşte gameplay-ul. Dacă abia în Battlefield 2 a fost introdus un sistem cât de cât clar de ranking, care din păcate nu aducea cine ştie ce beneficii, aici lucrurile stau mult mai bine. Mai exact, dacă la început eşti un răcan amărât care foloseşte doar ceea ce rămâne de la ceilalţi, adică o armă nenorocită, şi n-ai posibilitatea de a te echipa cu ceva suplimentar, pe măsură ce îţi faci treaba, avansezi în grad. Şi cu fiecare grad în parte, vei primi câte ceva. Acel ceva pleacă de la grenade şi C4 şi ajunge până la lansatoare de rachete antitanc, personal shield, echipament de camuflaj sau arme noi-nouţe. Ca să trec problema într-o abordare la persoana a doua plural, tot ceea ce trebuie să faceţi sunt puncte şi eventual să jucaţi pe servere ranked. Aceste puncte vor duce inevitabil către un nou rank militar. Cu fiecare rank nou veţi câştiga câte un punct de unlock cu care puteţi să alegeţi un nou upgrade. Diferenţa faţă de Battlefield 2 este aceea că puteţi folosi upgrade-urile pe orice server ranked. Evident, asta duce în timp la probleme, deoarece pe un server vor fi jucători avansaţi, care vor fi mult mai eficienţi decât aceia nou-intraţi. Dice a încercat să echilibreze prin faptul că primele 2-3 rank-uri se fac foarte repede şi aduc suficiente avantaje astfel încât să faceţi faţă jucătorilor mai avansaţi. Pe de altă parte, puteţi avea acces la upgrade şi altfel. Dacă squad-ul vostru merge bine pe o hartă, va primi aşa-numitele Field Upgrades. Acestea vă vor da acces temporar la acele upgrade-uri pentru care nu aveţi suficiente puncte de rank încă, însă doar atâta timp cât veţi face parte din acelaşi squad sau până când schimbaţi serverul. Multă lume s-a plâns că e foarte greu să avansezi ca începător, însă nu e chiar aşa. Tot ce trebuie să faci este să intri într-un squad cu rating bun. Upgrade-urile sunt organizate în funcţie de clasă, pe lângă care se mai adaugă nişte abilităţi gen Stamina sau upgrade-uri care sunt accesibile numai dacă sunteţi Squad Commander sau Squad Leader. Clasele la rândul lor au fost reorganizate într-un mod plăcut chiar, pe care vă las să-l descoperiţi singuri.
Arsenal
Unii poate nu s-ar simţi atraşi de acest joc din cauză că este futurist. Sincer, îi rog să încerce pentru că senzaţia pe care o ai în mijlocul unui câmp de bătălie cu 64 de jucători este mult mai bine realizată decât în oricare dintre jocurile Battlefield. La acest lucru contribuie fără îndoială pleiada de sunete care te învăluie, gloanţele care şuieră prea realist pe lângă urechi, respectiv metalul din cadrul echipamentelor motorizate, senzaţia când te lansezi cu capsule etc. Fără îndoială, atmosfera este foarte reuşită, lucru care nu se poate spune despre suportul tehnic. Deşi EA ne anunţă că se lucrează „around the clock”, totuşi sistemul de ranking online e plin de bug-uri, merge din când în când, Punkbuster-ul dă afară aiurea jucătorii de pe server, iar joaca din spatele unui LAN creează mari probleme. Însă toate acestea se pot rezolva prin patch-uri, ceea ce înseamnă că într-o lună-două totul va merge „smooth”. Din punct de vedere grafic, jocul arată în continuare bine, fiind acelaşi engine uşor cosmetizat. Dotarea tehnică include un arsenal bogat de echipamente şi vehicule care se încadrează în spiritul epocii. Preferatul meu este evident Mech-ul, care deşi are mobilitate redusă şi este uşor de dat jos, are o putere de foc imensă. Iar din punct de vedere al clasei, prefer sniper-ul, mai ales datorită faptului că de data aceasta e făcut bine, chiar uşor realist. În afară de problemele tehnice, nu prea găsesc cusur jocului. Trebuie să amintesc şi faptul că au băgat un sistem nou de joc... Titan mode. Punctele de conquest sunt înlocuite de lansatoare de rachete care trag în titanul advers. Acesta este protejat de un shield şi de un hull. Odată ce ambele au fost date jos, meciul e câştigat. Pe de altă parte, odată ce shield-ul nu mai e, titanul poate fi abordat şi se pot duce lupte în interiorul lui cu scopul de a-i distruge reactorul, care inevitabil duce la explozia titanului. Este fără îndoială cel mai spectaculos mod de joc de multiplayer pe care l-am întâlnit. Dice a făcut treabă bună şi de data asta, aproape autodepăşindu-se. Dacă se vor rezolva şi problemele tehnice în viitor, eu zic că Battlefield 2142 va avea o viaţă mult mai lungă decât predecesorii săi.
Autor: Locke
Comentarii
Nu exista comentarii. Fii primul care adauga un comentariu
Doar utilizatorii inregistrati pot adauga comentarii!
Autentifica-te sau Inregistreaza-te
| JOCURI FLASH |
Pizza King 2![]() |
Starship Chopper![]() |
| JOCURI FLASH |
Pico Blast![]() |
Paper Flight![]() |
| FAZA ZILEI |
| D-ăsta nu știu cum mai scap... |
|
Nota : 3.00 Vizualizari : 3094 |













