Anno 1701 - review - Jocuri - Level

Aboneaza-te la newsletter
| Autentificare
User

Parola

Retine datele!
Inregistrare
Am uitat parola
| Sondaj
Culori noul LEVEL
Rosu-Negru
Portocaliu-Negru
Verde-Negru
Albastru-Negru
Rosu-Alb
Protocaliu-Alb
Verde-Alb
Albastru-Alb
Alta

 

Cauta in
| JOCURI
Coperta Anno 1701 Anno 1701

Site oficial
Developer : Related Designs
Publisher: Sunflowers
Ofertant: Ubisoft
Gen: Builder
Platforma : PC
Data lansarii: 0000-00-00
NOTA
 LEVEL 

8.1

Anno 1701

Oh my darling, oh my darling…

Aproape întotdeauna mi se pare dificil să încep să descriu şi să analizez un joc de strategie, cu atât mai mult un city-builder, care are aspecte mai mult sau mai puţin comune. A trecut mult timp, iar lucrurile care mi-au rămas de spus nu se cuvin a fi publicate. Problema asta e cu atât mai dificilă în clipa în care dai peste un joc ca cel de faţă, despre care nu poţi spune nici că e bun şi nici mediocru. Nu poţi zice că se adresează gamer-ului normal şi nici celui hard-core. Practic, eşti cumva prins la jumătatea unui pahar de vin şi nu ştii dacă să-l termini sau să mai pui peste. E ca şi cum te uiţi la un baton cu mac şi nu ştii din ce capăt să-l începi, pentru că de fapt pe toată lungimea lui are exact acelaşi gust. Nu eşti nici măcar confuz, ci doar… gol de impresii. Oricum, concluziile vin la urmă.

De ce 1701

Anii anteriori au fost acoperiţi de celelalte două titluri. Dacă vreţi să ştiţi ce s-a întâmplat în 1701, iată câteva evenimente – Frederick 1 devine regele Prusiei, piratul William Kid este spânzurat la Londra, Parlamentul Englez aprobă The Act of Settlement, prin care succesiunea la tron este dată Sophiei, Electress of Hanover, Jethro Tull a inventat maşina de cultivat şi au fost fondate oraşele Detroit şi Michigan. Aşadar, anul 1701 nu are prea mare legătură cu vreun eveniment major în istorie, dacă ar fi să ne luăm după Wikipedia. Însă asta e neesenţial. Ideea e că atunci ţi-a venit ceasul să iei banii reginei şi să te muţi în Caraibe, unde să pui bazele colonizării. Şi uite aşa, îţi iei vaporul şi te cari peste mări şi ţări până când găseşti o insulă numai bună şi, vorba americanului, „erectezi” trei colibe şi o biserică. Mai departe, lucrurile merg de la sine. Lumea vine, se apucă de cultivat pământul, pune mâna pe undiţe şi taie pădurile. Încet, încet, oamenii încep să vină cu pretenţii din ce în ce mai mari, ca de exemplu bere. Şi de aici, lucrurile intră în fine pe o cale ascendent normală, greutăţile vieţii găsindu-şi sfârşitul prin halbe.

Mai bine beut!

Anno 1701 tinde să dea o importanţă radical-germană actului cultivării hameiului, respectiv celor succesive de recoltare şi fermentare. De aceea, din punctul lor de vedere, secretul avansării oricărei civilizaţii stă ascuns în spatele unei beţii crunte, când ideile prind formă fizică, iar toate femeile devin frumoase. Natalitatea atinge cote ideale, iar familiile se formează în jurul hoardelor de copii. Mai mulţi copii, mai multe mâini de lucru. Gândirea este bună, deoarece randamentul în rândul infanţilor este mult mai mare. Muncesc mult şi mănâncă puţin. Deşi poate tot ce am spus nu are o importanţă majoră în mecanica jocului, totuşi o inspiră. Cert este că Anno 1701 este un joc foarte pitoresc, bavarez de-a dreptul, frumos colorat şi descris, incredibil de uşor de înţeles, dar în acelaşi timp complex. Practic, ai totul la îndemână, nu pierzi niciodată timpul navigând cu mouse-ul pe ecran, iar tutorialele te trec prin toate etapele jocului. Normal, exactitatea şi eficienţa asta tipic nemţească duc la diminuarea dozei de feeling pe care o primeşti, deoarece jocul nu are acea componentă umană exacerbată de obicei în jocurile de origine transatlantică. Este rece, oarecum depersonalizat. Însă, asta nu te deranjează după primele trei ore care ţi s-au părut 10 minute din momentul în care ai instalat jocul. Jocurile sunt o metodă bună de a uita de alcool… aşa că aştept acel city-builder în care vei da calculatoare poporului pentru a-i ţine pe toţi fericiţi.

Gnoseopatie

Da… unii suferim de mania despicatului firului în patru, examinării aspectelor ştiinţifice ale unui joc, transformării într-un fel de vită căreia îi facem un tuşeu profilactic. Şi eu simt aceeaşi nevoie de a intra în amănunte, însă azi îmi voi depăşi fetişul şi voi arunca cu teorii şi idei în stânga şi în dreapta. Adică până la urmă, cui îi pasă că economia jocului este dezechilibrată în mod abuziv de forţele atent educate ale AI-ului? Dacă merge, dacă ne place… asta e. Anno 1701 este un joc de cucerit insule, de navigat, de cultivat hamei şi struguri, de vânătoare, de fabricat unelte şi de a ţine lumea beată turtă pentru a putea avansa şi a ajunge aristocrată. Dacă cineva îşi închipuie că o populaţie muci este imposibil de controlat, greşeşte amarnic. Are nevoie doar de un conducător şi mai beat ca ea. Iar ordinea interioară se va stabili de la sine. Sunt curios ce s-ar fi întâmplat dacă aş fi tras un metru de bere înainte de a juca. Probabil ar fi înţepenit toate clasele sociale cu gura până la urechi şi ar fi turnat copii până la supra-populare. Aş fi uitat şi de beneficiile interfeţei şi de grafica superbă şi de uragane şi alte năzbâtii atât de bine lucrate în cazul de faţă. Cine are nevoie de ele, când singurul lucru la care te poţi gândi e să construieşti numai birturi şi distilerii? Şi economia merge. Lumea vine şi cumpără fără să se gândească. Plătesc oricât, că e vorba de băutură până la urmă. Iar căprioarele, urşii, tigrii, gazelele şi girafele americane trăiesc într-o armonie aproape iehovistă, bete şi ele turtă.

Beţi lapte

Cum spunea un amic de-al meu când a văzut un afiş medical pe are scria beţi lapte – Băh, io beţi turtă am mai văzut, beţi morţi am auzit, dar beţi lapte… Aşa zic şi eu – măh, jocuri nemţeşti am mai văzut, dar unul atât de antebelic nu. Şi când te gândeşti ce poate face din om un Război Mondial … Îl trezeşte şi rău e. Până la urmă vine şi concluzia şi anume că excesul duce la ciroză. Anno 1701 nu duce la ciroză, ci la o revenire pe piaţă a genului pentru că părerea mea cea tulbure este că poate fi considerat ca unul dintre cele mai bune jocuri ale anului din categoria din care face parte. Simplu, dar complex, exact, dar divers, lung, dar pare scurt, frumos, dar decent. Nu văd de ce ar vrea cineva mai mult decât atât. Şi te face şi să-ţi aduci aminte de toate chefurile prin care ai trecut sau de cele după care te-ai trezit fericit şi cu o zână bună care veghea...

Autor: Locke

Comentarii


Nu exista comentarii. Fii primul care adauga un comentariu

Doar utilizatorii inregistrati pot adauga comentarii!

Autentifica-te sau Inregistreaza-te

| Revista
FAZA ZILEI
Nota : 6.00
Vizualizari : 409
FAZA ZILEI
Cine zicea că școala e grea?
Nota : 7.50
Vizualizari : 2843
www.chip.ro
Cât costă câteva ore?

Se pare că tehnologia le joacă unora feste ... și altora le face o bucurie nesperată! Cam asta s-a întâmplat cu site-ul celor de la eMag în noaptea/dimineața zilei de 29 iulie.

CONTINUARE

POWERED BY