Bigger and better? Vom vedea
Nici nu vreau să mă mai obosesc să calculez câte jocuri ale seriei FIFA a scos până acum Electronic Arts. Multe. Foarte multe. Au ajuns deja în punctul în care nu prea mai au ce chestii noi să bage pentru a modifica gameplay-ul, până nu rezolvă problemele deja existente la cel deja pe piață. Anul trecut, FIFA 10 a fost de departe cel mai bun joc al seriei, cu cele mai interesante inovații și cu cele mai puține hibe. De aceea, speram ca anul acesta, FIFA 11 să fie doar un FIFA 10 din care să dispară problemele stresante și să nu mai vedem bug-uri. Dar nu a fost să fie.
Încearcă și încearcă și încearcă...
Electronic Arts se pare că niciodată nu se mulțumește cu puțin. Vrea totul și îl vrea dintr-odată. Nu este un lucru rău. Și eu vreau totul acum, dar nu se prea poate. La fel și cei de la EA învață asta în fiecare an. Nu am înțeles niciodată de ce într-un an nu se mulțumesc doar cu o versiune revizuită a jocului de anul trecut. Mai ales că feedback au slavă Domnului, o grămadă. Vuiesc forumurile de probleme și cereri. Dar cred că un nene de la conducere, care nu a pus în veci mâna pe un controller, cere an de an noi chestii cu care să închidă gura lumii pentru două săptămâni de la lansare.
Și așa a ieșit FIFA 11. Un FIFA 10, cu trei chestii în plus, dar cu aceleași probleme pe care seria FIFA o are de ani de zile. Hai să vorbim un pic despre ce lucruri noi avem acum în joc. Cea mai importantă nou adiție adusă jocului este ceea ce se numește Personality Plus. În funcție de calitățile din viața de zi cu zi ale jucătorului real, acum și corespondentul virtual se bucură de una sau mai multe calități speciale. Astfel, dacă jucătorul real este un foarte bun dribleur, și cel din FIFA 11 este foarte greu de deposedat. Dacă are un șut extraordinar de la distanță, la fel de bine se descurcă și în joc. Este foarte bun la executarea loviturilor libere, în joc sistemul de executare al loviturilor de pedeapsă este mult mai înțelegător cu tine. Și tot așa. Problema cu acest feature este că dacă nu ești un mare fan al jocului de fotbal, toate aceste calități ale jucătorilor îți scapă. Adică nu știi că Ronaldo este un bun executant al loviturilor libere, astfel că nu îl vei selecta din dropdown list-ul ce se deschide, deoarece un altul are un scor mai mare. Și tot așa. Evident că dacă vei fi foarte atent în faza de team management a jocului, vei putea vedea că mulți dintre jucătorii marilor echipe au niște semne după nume, iar fiecare dintre acestea denotă o anumită valență pentru un anumit tip de joc. Dar în timpul meciului uiți. Și devine un pic degeaba. Astfel, acest feature este folosit doar de puțini dintre cei care joacă FIFA 11 la adevărata sa valoare.
Cel de-al doilea feature introdus în FIFA 11 este noul mod de a da pasă. În funcție de cât de mult ți apăsat pe butonul de pasă, vei controla nu numai puterea pasei, dar și jucătorul la care ea va ajunge. Astfel dacă vei uita degetul pe butonul de pasă, doi sau chiar trei dintre jucătorii tăi de pe traiectoria pasei vor sări peste minge, considerând că mingea nu le era destinată lor. Asta nu ar fi o mare problemă dacă ar funcționa chiar așa. Dar să spunem că un jucător căreia vrei să-i pasezi se află la mai mult de cinci metri de tine și este o mare posibilitate ca mingea să fie interceptată dacă nu o lovești puternic. Așa că dai mai tare în minge pentru a nu-ți fi suflată de adversar. Surpriza este când jucătorul căreia îi era destinată pasa, sare dezinvolt peste ea, iar în spatele său nu este nimeni care să o recupereze. Îți cam vine să turbezi.
Cea de-a treia chestie nou introdusă este într-adevăr o chestie mișto, deși inutilă deoarece nu are bătaie lungă. Acum poți fi portar într-un meci. De ce este cumva inutil? Pentru că dacă nu joci într-un meci de 11 pe 11 adversari umani, rămâi ca prostul să te uiți la meci de pe linia porții, având trei intervenții pe meci, deoarece calculatorul joacă pe cât se poate de realist, cu foarte puține faze de poartă, și mai ales cu foarte puține faze de poartă ce necesită o intervenție spectaculoasă din partea ta.
Dar hai să vedem ce NU au făcut nici în această versiune. În continuare AI-ul este complet lipsit de agresivitate. Și nu vorbesc despre AI-ul ce controlează echipa adversă, ci despre cel care este responsabil cu controlul coechipierilor. Niciodată nu îi vei vedea că au o viziune asupra jocului. Dacă mingea nu se îndreaptă direct spre ei, aproape că o ignoră complet. Astfel o pasă mai deșucheată ajunge aproape sigur în brațele adversarilor, deoarece ca jucători ce se apără sunt foarte agresivi. În schimb, chiar dacă mingea trece cu viteza melcului turbat la doi metri de un coechipier, acesta preferă să se scarpine dezinvolt în nas. Această problemă nu este deloc nouă și cu atât mai mult este mai enervantă. De ani de zile lumea se plânge de acest fapt, iar cei de la EA se scarpină la rândul lor și ei în nas.
Cu toate aceste probleme, jocul nu este un jeg. Nici pe departe. Este chiar mai bun ca FIFA 10. Are mai multe lucruri în plus ca acesta. Noul Personality Plus funcționează excelent, mai ales după ce joci mai multă vreme cu aceeași echipă și înveți punctele forte ale fiecărui jucător în parte. Cu toate acestea, parcă aș fi preferat inovațiilor rezolvarea problemelor de mult existente.
Abo CHIP DVD 12 luni + CHIP Kompakt 10 destinatii fotografice din RomaniaCumpara acum din Libraria CHIP Pret special: 125.48 RON |